韦炜华介绍:
韦炜华,网名weijie,1976年出生于广西。98年毕业于广西艺术学院美术系,同年进入广西建筑科学研究设计院工作。2001年进入巴黎凡尔赛美院学习媒体影像。2001年留学法国,在巴黎凡尔赛美院学习媒体影像专业。2003年进入巴黎PATRIARCHE STUDIO 工作,担任场景制作和艺术总监。2005年5月进入巴黎EXPLORE STUDIO 工作,担任CG动画制作,概念设计和艺术监制。2005年11月入股巴黎AOKI多媒体制作公司,担任CG动画制作和艺术总监。
韦炜华早在2001年到法国留学,目前在巴黎AOKIstudio担任CG动画制作和艺术总监。作为《绿谷》的创作者,他将自己独特的创意理念与精湛的CG技术汇集于此,造就了梦幻般的场景,让人心驰神往。
韦炜华谈《绿谷》:
这是一个长篇的科幻故事,我现在要创作的“绿谷”是一颗遥远行星的名字,是一个幻想的世界。这颗行星有自己的原住居民,有自己的文化和历史。在未来,当地球人移民到那里后,地球的文化与当地的文化相融合,之后产生了一个新的世界。但不幸的是暴发了一场战争,一场涉及到人类和绿谷命运的战争。我想讲述的是在这个时代背景下一群年轻人之间的故事,一共有三个部分。因为我很喜欢史诗类型的作品,很想把《绿谷》写成这样一部展现人类未来命运波澜壮阔的故事。
故事角色肯定是不可缺少的,而且数量众多,但现在我只是画了概念草图,还没有开始建模,主要是没有太多的时间。场景的构思可以说是在不知不觉中产生的,有些来自脑海中的想法,有的来自旅游中看到的景物,但这些场景都要复合故事中的内容。今年我会在国内出版一本书,在书中有具体介绍每个场景的创作构思和制作过程。
韦炜华一般使用什么软件做图?
我主要使用3d max建模、渲染和做动画。因为从一开始接触CG时就是用3d max,当然还有其他好的软件,但现在我只想花时间来完成自己的作品,所以选择比较熟悉的3d max进行创作。还有在photoshop里制作贴图和后期调色,后期的剪辑合成分别还使用了premiere和After Effects ,大多数的场景都使用了渲染插件vray,因为它的GI效果很不错,速度也不慢。