MacThemes对David Lanham的采访(节选) :
David Lanham是现今最著名的Mac平台设计师之一,他以图标设计以及插画而闻名于世。另外,他也设计了My Dream App网站和MacThemes 2.0(与Renato Valdés Olmos合作完成)。目前他就职于Iconfactory,作品既有免费可下载的,也有很多商业作品,客户包括:MacPractice,Sybase以及微软 Xbox 360。MacThemes的Austin Heller和Sam Gwilym将会对David进行一次采访,内容包括他的设计生活,对桌面设计的想法以及对于Aqua等主题的意见。
首先,请先介绍一下你自己吧,你是怎么进入设计行业的?你一开始的设计风格是怎么样的?还有你多大的时候开始画画?
在我开始记事的时候我就开始画画了,从小开始我就用3个活页夹收集自己的绘画作品。大部分都是一些战争场景,偶尔地看看以前的东西真的非常有趣。在我姑妈的教育下,我正式开始了艺术训练,而在高中时我开始学习丙烯酸绘画。进入大学后我上了很多传统艺术课以及平面设计教程。我那时发现平面设计非常好地结合了艺术创意和电脑技术,但与此同时,我也从未放弃传统绘画技巧的锻炼。
应该说你因你的图标而闻名,但是在插画以及主题制作方面你也有相当令人印象深刻的作品,那么哪种类型的艺术你最感兴趣?
到目前为止应该说是画画,其实很多我的作品开始创作时都是相同的出发点,只是后来的表现手法不一样而已。最近重拾起画画对我来说非常享受,我最近都在画水粉和丙烯。我很喜欢尝试新的东西,但我也总是在做图标,因为我很喜欢对桌面程序和系统对象进行美化。
你经常使用哪些工具?在初创时你的草稿是在纸上还是在电脑里进行的?
在做一些简单的素描后并进行修正后,我会把它扫描进电脑或者直接在Illustrator里用钢笔/笔刷起草稿,然后从线稿开始接着上色、描绘质感。在用Photoshop和Illustrator创作时,我基本上使用我的wacom绘图板,鼠标基本被我闲置。
当你画画的时候,你是一开始就知道你想画什么的,还是在装个过程中不断发展改变本来idea的?
偶尔地,我的脑袋里对于我想要做什么有明确的目标,但整个过程仍然像是一种即兴创作。一开始我会创作一点简单的现状,并让想象在手中随意发挥,我的画都是建立在我自己的想法,一时的念头以及记忆上的。